Tutorial: fluid using WebGL shaders

Having fun with WebGL shaders See the tutorial on blueingreen.fr (my sandbox website) The tutorial explains how to create a real-time fluid simulation using WebGL and the metaball technique. The project includes: – 100 fluid particles simulated with SPH pressure forces – Metaball rendering in a fragment shader – A boat that floats on the Tutorial: fluid using WebGL shaders

Grid clock

Horloge expérimentale. Une grille composée de cellules de taille différente, générée aléatoirement s’anime. À interval régulier une cellule disparait alors qu’une autre apparait. Voir l’horloge : https://blueingreen.fr/lab/grid/6/