Mon nouvel IPHONÓ¨

De passage aux Philippines, je me suis acheté un IPHONӨ ! Mes photos à l’appui : Ce qui est génial, c’est quand on appelle en se regardant dans un miroir, on a l’impression d’avoir un appareil apple dans le main, incroyable !

Koh lanta

Le site : mykohlanta.tf1.fr Voir les jeux Koh LantaVoir les jeux multi-joueurs pour Koh Lanta Pour voir du flash, utiliser l’émulateur Flash ruffle : ruffle.rs

Memo AS3

Un mémo perso pour les bouts de codes qu’on utilise tout le temps et qui ont changés en as3. Pour créer une instance d’une classe dynamiquement créee : import flash.utils.getDefinitionByName; var dynamicClass:String = “btn” + i; var classRef:Class = getDefinitionByName(dynamicClass) as Class; var myBtn = new classRef(); addChild(myBtn); Désormais, en AS3, si une sprite est Memo AS3

Je sais

Voir le site : http://www.je-sais.net/ , sur l’extranet Pour voir du flash, utiliser l’émulateur Flash ruffle : ruffle.rs

VectorVision, perlincarpet

Mark Barcinski & Adrien Jeanjean viennent de sortir VectorVision, le chaÎnon manquant entre les 2 moteur 3D, Papervision et FIVe3D , l’un à base de bitmap et l’autre vectoriel. Cette extension permet d’intégrer dans un environnement Papervision les objets de FIVe3D. Pour le plus grand bonheur des graphistes, VectorVision permet donc de faire de la VectorVision, perlincarpet

Flint, générateur de particules

Flint est un projet open source de générateur de particules en AS3. Le principe est de manipuler un flot de particules auxquelles s’appliquent de nombreuses propriétés et méthodes. La documentation est bien complète, l’utilisation simple. Loin de la mode 3d, je pense qu’il y a matière à faire des animations créatives avec Flint. Un exemple Flint, générateur de particules

FreeCamera3DController

Je viens de découvrir la classe FreeCamera3DController sur l’excellent site de tutoriaux pour papervision pv3d.org. Cette classe permet de naviguer facilement dans votre animation papervision avec les flèches du clavier ou la souris. Pour le plaisir, voici un exemple en reprenant l’anim computeSpectrum légèrement modifiée. Cliquez sur l’image pour lancer le flash, puis cliquez sur FreeCamera3DController

ComputeSpectrum + pv3D

Combinaison entre un cercle en papervision et la nouveauté computeSpectrum de flash qui permet d’analyser en temps réel le spectre du son. Cliquer sur l’image pour lancer le flash. Je n’ai pas mis de loading pour le son. il faut patienter un peu le temps du chargement. Les sources viendront après nettoyage du code…

blur + drawing PV3D

Rajoutant un effet de blur (paramétré un peu au pif, je l’avoue) sur le flash précédent de dessin, on obtient de drôles d’effets que j’aime bien. Cliquer sur l’image pour lancer le flash.

Drawing PV3D

Un module de dessin totalement inutile en Papervision 3D. En cliquant dans la zone, on peut dessiner une forme en continue qui tourne sur elle-même. Un point que j’ai essayé de comprendre mais sans succès, c’est l’objet Mouse3D sensé aider pour trouver les coordonnées de la souris dans une primitive. Si quelqu’un pouvait m’éclairer, je Drawing PV3D