Animation simulant les vols d’oiseaux (flocking bird) décrits par Craig Reynold.
L’animation est largement inspiré de la version as3 de soulwire.
Pour la suite, j’essayerai de rajouter une 3e dimension, la notion d’obstacle, de prédateur et sans doute une relecture de certains comportements qui me semblent erratiques.
Une version java reprend ces derniers points ici.